Detalle del congreso

Autores: Baravalle, Rodrigo; Delrieux, Claudio; Gómez, Juan Carlos.

Resumen: Se presenta un modelo de generación procedimental de texturas de materiales utilizando sistemas de partículas. Los algoritmos se implementan en WebGL, lo que permite que el sistema pueda utilizarse en diversas plataformas sin requerir instaladores o bibliotecas run-time. Debido a la forma intuitiva en que son definidos los parámetros, el sistema puede ser utilizado tanto por programadores, incluyéndolo como biblioteca en sus aplicaciones, como por diseñadores.

Tipo de reunión: Workshop.

Tipo de trabajo: Artículo Completo.

Producción: Síntesis de texturas utilizando sistemas de partículas.

Reunión científica: 3ra Escuela Argentina de Ciencias de las Imégenes (ECImag 2011).

Lugar: Buenos Aires.

Institución organizadora: ITBA.

Publicado: Sí

Lugar publicación: Buenos Aires

Mes de reunión: 8

Año: 2011.